原文:Where and When to Fetch Data With Redux
如果固件为了渲染需要一些数据,你想使用Redux获取数据,并保存在Redux Store中,那么什么时间点是调用API的最好时机?
- 在
componentdidMount
生命周期函数中启动Action
在Redux中调用API
假设你要显示一个产品列表. 后台API是:’GET/products’,可以这么创建Redux action
productAction.js
1 | export function fetchProducts() { |
注释:fetch()
不会抛出HTTP error,例如404错误. 这一点让人有点困惑,如果你之前使用的是其他的方法,例如axios
. 看这里
,有关于fetch和错误处理的内容.
在Redux中,使用redux-thunk获取数据
通常,actions必须是一个简单对象.返回一个函数,例如实例中的fetchProducts
,超出了范围,Redux不允许这么做.至少在没有协助的情况下不行.
所以redux-thunk
就出现了.redux-thunk
是一个中间件可以告诉Redux如何处理新类型的action(如果很好奇,可以看看thunk到底是什么东东?
)
等等.神马情况?
redux-thunk,Reducers有些意义. redux-thunk是完全捏造出来的吧?
如果你处在对Redux似懂非懂的边缘,要大胆大往前尝试,尽管可能不太明白到底是怎么一回事.我会把这件事说明白.
即使你已经搞清楚了,或许理解的很透彻. 回顾一下也是值得的.
使用npm install redux-thunk
安装redux-thunk.接着需要添加几行代码扩展Redux store,以便使用新的中间件
1 | import { createStore, applyMiddleware } from "redux"; |
重要的一件事要注意,在传递给Redux之前,必须要用applyMiddleware
包装中间件. 这里还出现了rootReducer
,之后我们会看看它的出处.
这段代码可以卸载index.js
中,或者写在自己的文件中(store.js
是个很好的名字).Redux不关心文件放在那里.如果你愿意,放在一起也可以.只要能够获取到store,并通过Provider
提供给app就设置完成了.
如何命名 Redux Actions
Redux action获取数据通常是三部曲:BEGIN,SUCCESS,FAULURE,这不是必须的,只是约定俗成.
在起始API调用之前,dispatch BEGIN action
api调用成功之后, dispatch SUCCESS和数据.如果api调用失败,dispatch FAILURE和error.
有时候, 最后一次的调用用ERROR代替.不太理想,只是为了统一.
BEGIN/SUCCESS/FAILURE 模式很好,因为他给出了一个挂钩用于追踪具体发生的事-例如,设置 “loading”标志为true
标识BEGIN action, SUCCESS或者FAILURE时设定为false
.下面是action的样子:
productActions.js
1 | export const FETCH_PRODUCTS_BEGIN = 'FETCH_PRODUCTS_BEGIN'; |
之后,在收到FETCH_PRODUCTS_SUCCESS
action时用reducer保存products至Redux store. 也同样在获取数据开始时,设置loading
标志为true
,完成或失败时设置为false
.
productReducer.js
1 | import { |
最后只需要把products传递给ProductList
组件,这个组件最终显示列表,同时也负责启动数据获取工作.
ProductList.js
1 | import React from "react"; |
这里引用数据用了state.products.<somedata>
,没有用state.<somedata>
, 因为我假设你可有有不止一个reducer,每个reducer处理自己的一块state. 为了让多个reducer一同工作,我们需要rootReducer.js
文件, 它会把所有的小块reducer组合在一起:
rootReducer.js
1 | import { combineReducers } from "redux"; |
截止,在创建store时, 可以传递这个”root” reducer:
index.js
1 | import rootReducer from './rootReducer'; |
Redux中的错误处理
这里的错误处理内容很少,但是基础的结构和执行api调用的action是一样的. 总体的思路是:
- 在调用失败时dispatch FAILURE
- 在reducer中通过设置标识或保存出错信息来处理 FAILURE action.
- 向组件传递错误标识或者信息,根据需要条件性渲染错误信息
但是它将会渲染两次
这是一个常见的担忧.的确是会渲染超过不止一次.
在state为空的时候渲染一次, 根据loading state会重新渲染,在显示数据时还要渲染. 恐怖! 三次渲染!(如果直接跳过loading 会减微微两次).
你之所以担心不必要的渲染是因为性能的考虑,但是不要担心,单个渲染速度很快. 如果明显很慢,那就需要找到导致变慢的原因.
这样考虑:app需要在没有内容时显示一些东西,可以是加载提示,或者错误提示. 你也不愿意在在数据到来之前显示空白页面.这些提示为了我们增强用户体验的机会.
但是组件不应该自己去获取数据
从构架的观点看,如果一个父”东东”(组件,函数,或路由)在他加载组件之前自动获取数据就更好了. 组件自己觉察不到无意义的调用. 他们可以幸福的等待数据.
有一些方法可以修复这个问题,但是凡事都有得有失. 魔术加载是魔术,它们需要更多的代码.
解决数据获取的不同方法
有很多方式可以重构这段代码.没有最好的方法,因为每个方法都有适用范围, 因为对一个实例是最好的对于其他的实例未必如此.
在componentDidMount
中获取数据不是最好的一个,但是是最简单的完成工作的方法.
如果你不喜欢这么作,还要其他一些方法可以尝试:
- 把API调用从Redux Action中转移到
api
模块中, 在action中调用(分离关注点). - 组件直接调用API模块,然后在数据返回时从内部组件dispatch action. 类似
Dan Abramov的演示
- 使用类似
redux-dataloader
或者redu-async-loader
.或者Mark Eriksons的数据获取库方法之一
. - 使用一个包装组件用于执行fetch操作- 在上面的例子中可以称为
ProductListPage
.之后”Page”关注fetching,”List”仅仅接受数据并渲染他们 - 使用
recompose
库把componentDidMount
周期函数放入到高阶包装函数内-这个库是可以工作,但是可能作者要停止了[^译注,这个库的作者就是React的核心成员,recompose算是react hooks的前身] - 很快你就可以使用React内置的suspense特性来获取数据了.